|
08.11.09 14:44 |
Finita | |
ru |
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 15.11.09 14:50 08.11.09 00:10 |
Consistaim | Профессия Журналист (В эфире Фергард) |
ru |
Ник: Фергард []
Имя: Александр
Статус: Главный редактор новостной ленты клана Stalkers
Закрыть
Consistaim
Начнем, пожалуй. И сразу к делу. Самый актуальный вопрос на сегодняшний день в области журналистики: "Что ты скажешь по поводу сегодняшних журналистов, можно ли их назвать журналистами на твой взгляд?"
Фергард
Какой ответ ты ожидаешь услышать? Кого-то - можно. Кого-то - нет. Скажу так: далеко не все, кто носят значки "Журналистов БК" достойны их носить, но при этом есть много достойных, которым значка не дали.
Consistaim
И прежде чем перейти к содержанию интервью хотелось бы спросить ещё вот что: "Какие плюсы и минусы появляются у человека, вставшего на путь журналиста? И должна ли оплачиваться эта работа вообще?"
Фергард
Плюсы и минусы... Начинает сто человек, а до финиша доходит один. Из плюсов - очень хорошо развивает терпение. Из минусов - в случае успеха, взлета и популярности необходимо быть готовым к неудачам, падениям и бесконечному потоку говна от "Гостей" в комментариях.
По поводу оплаты - дело каждого клана, только стоит учесть, что после начала оплаты хобби превращается в работу, обязаловку. Это, на мой взгляд, некорректно, т.к. из этого в числе прочих, вытекают различные конфликты внутри клана (на денежной почве). Как пример - З/П есть в Дарках и Мерках, при этом в обоих кланах случались массовые уходы новостных отделов (история с Руалом в Дарках и Мерках - как один из самых последних примеров). В Сталкерах оплаты никогда не было, поэтому люди пишут тогда, когда хотят. Это избавляет и от лишних скандалов, и от фигни на НЛ (т.к. журналисты перестают гнаться за количеством и больше обращают внимание на качество). Нету этой ерунды как "1 новость = 1 евро".
Consistaim
Ну и перейдем уже к содержанию, и начнем мы с твоей категории в области журналистики: Расскажи немного про свою деятельность? Какое место главный редактор занимает в журналистике, т.к. его не видно и не слышно. Должны ли на Н.Л. писать помимо автора информации и ник редактора?
Фергард
Ну, последнее время я только и занимаюсь тем, что поправляю опечатки в словах/оформлении новости. Кто запятую не поставит, кто абзац лишний сделает, кто точку забудет в конце предложения приписать. Такую работу я считаю нужной, ибо предложение без точки в конце - это пиздец. Однако одновременно с этим, я стараюсь обращать внимание всех ребят на свои помарки, чтобы в будущем такого не повторялось. Если новость написана, тут (это уже мое мнение) стараюсь ничего принципиально не менять. Не потому что нарушается стиль автора или что-то еще, а потому что тупо впадлу.
По поводу невидимости и неслышимости - ну ХЗ. Я лично последнее время новости практически не пишу, но за самой НЛ стараюсь следить, где можно - помогу советом и делом. Ник редактора - нахер, потому что в таком случае каждый новостник начнет лезть и вносить последним свои исправления, чтобы хоть немного засветится. Можешь ради прикола Меркам эту тему толкнуть, во мы (Сталкеры) поржем.
Consistaim
На твой взгляд в идеале как должна выглядеть новость? Строгая, желтая, или в сочетание всего вместе, плюс немного юмора. Название новости? По поводу мата, допустим ли мат в новости или выражение своего личного мнения?
Фергард
Больная тема. Как, на мой взгляд, должны писаться новости:
1. Заглушка - ("В магазине «Мунсити» завезли луки и арбалеты. Подробности через несколько минут"). Это позволит сообщить читателю базовую информацию и заглянуть за подробностями через пару минут.
2. Основная мысль, первые подробности. Собственно информативная часть новости.
3. Финальный вариант с полным оформлением. После того как основная мысль была написана на НЛ, новость можно "причесывать" для удобного прочтения.
В жарких случаях, когда журналист трудолюбив, время от начала первого до конца третьего этапа должно занимать не более 15-20 минут.
Что касается стиля, то у каждого он свой. В Сталкерах, за что я и люблю наш текущий Е-отдел, каждый пишет по-своему, а в результате получается всего понемногу. Горхур - литературно, Полианна - сжато и информативно, Турул - нахально, Модификатор - в шутку, и т.д. В результате получается отличный коктейль из разных стилей.
Мат? Ну, епт, мы ж все неипаццо культурные люди, так что мат в новостях, я считаю, недопустим.
Consistaim
Обозреватель, как ты понимаешь эту категорию журналистики? Т.е. игрок, который допустим за неделю обзор новостей делает. Ну, как и в реале, итоговая программа новостей. Кратко события и итоги. И что можешь посоветовать?
Фергард
Никому ненужная херня. Посоветовать в данном направлении? Не развивать его.
Consistaim
Каким на твой взгляд должно быть интервью? Как оформлено? Какие приемы необходимо использовать?
Фергард
Интервью должно быть интересным. Для меня это всегда - нестандартные вопросы, подколки, неудобные вопросы. Разумеется, поменьше таких вопросов: "Кто?", "Откуда?", "Коллекционируешь ли рыбок?" и т.п. ерунды. Оформление - ХЗ, надо чтоб читалось легко, и не было большого количества голого текста подряд.
Consistaim
В твое время Аналитиков много было, всмысле в те времена, когда журналистика еще была на пике? Вообще твое мнение по поводу написания аналитических статей? Какие новости подпадают под данную категорию, и как надо на твой взгляд писать их?
Фергард
Так было раньше, так есть и сейчас - аналитика, в большинстве своем, херня. Человек лезет в переодевалку, собирает там комплекты и делает какие-то выводы на основе полученных цифр (так же известна как "Аналитика переодевалки"). Такое надо искоренять.
Другой пример аналитики - вот этот: http://combats.stalkers.ru/?a=pub&cat=pub&view=view&id=3060 - (да, моя работа, я такой скромный!). Как пример того утверждения, что каждая фраза не должна быть голословной. Каждое утверждение подкреплено логами боев, сравнениями эффективности и т.п.
Еще один немаловажный элемент - проблемы. Если при анализе приемов/комплектов/конфликтов/политической ситуации находятся недочеты/проблемы и т.п., то автору стоит немного подумать и предложить хороший способ (а лучше несколько) для их решения.
Ну и последнее - художественная аналитика. Хороший пример подобной статьи - недавняя публикация Горхура на тему как раз таки Журналистики - http://combats.stalkers.ru/?a=pub&cat=pub&view=view&id=3493. Да, мысли автора, но при этом четко сформулированные и умные. Хороший пример работ такого плана.
Consistaim
Поговорим о глобальном. Статейщиков много за всю историю Бойцовского Клуба было и есть, на твой взгляд, о чем должны писать статьи, тему? Какого формата и содержания они должны быть, а главное размер и манера написания какая? Допустимы ли орфографические и пунктуационные ошибки в статьях?
Фергард
Аналогично аналитике. Это могут быть пособия по квестам/пещерам/раскачке, это могут быть исторические экскурсы ну и тому подобное. Все это зависит исключительно от автора материала.
Размер и стиль - не много, но и не мало. Стиль - легко читаемый. Если честно, я вообще не любитель нудных и скучных текстов, поэтому сам стараюсь писать "неформально". И всем понятно, и читать интересно.
По поводу ошибок - ну, разумеется, их стоит делать поменьше. Но большинство в Бойцовском Клубе все-таки больше "играет" в журналистов, так что, в принципе, это простительно. Но лучше все равно поменьше!
Consistaim
Мы осветили почти все о разных направлениях журналистики, наверное, кроме, историков, например, как я, что ты скажешь об исторических и хронологических писаниях? Надо ли вообще, и нужна ли история?
Фергард
Исторические материалы отношу все-таки к статьям. Если говорить конкретно о таком направлении, то зависит от темы и материала. В целом отношусь неплохо, т.к. данный тип материала интересен и читателю, и автору. Читатель - получает новую (или давно забытую) информацию, автор - с легкостью пишет материал, используя в основном поиск по НЛ Сталкеров (да-да, реклама, но у нас сейчас самый богатый архив). Но даже найдя нужную информацию, ее необходимо правильно сгруппировать и подать под вкусным соусом. А это умеет далеко не каждый.
Consistaim
Спасибо Фергард! На этом мы остановимся.
Mood: взволнованное 
|
Comments: 109 | |
|
|
|
updated 07.11.09 22:08 07.11.09 22:00 |
Consistaim | Профессия Журналист (Анонс) |
ru |
Уважаемые игроки Бойцовского Клуба, а так же просто читатели!
Извещаю вас, что с завтрашнего дня и в течение определенного срока начнется серия публикаций посвященной одной статье, в которой будет рассмотрено почти все, что связанно с журналистикой в Бойцовском Клубе. Для того что бы не нагружать вас информационным материалом, публикации будут выходить с интервалом в 1 день.
В процессе будет обнародовано 6 интервью, одно из них со специальным гостем – самым известным и заслуженным журналистом Бойцовского Клуба. Так же стоит отметить, что по сути информация содержащаяся в каждом интервью будет представлять собой уже небольшую статью содержащее субъективное мнение того или иного автора а так же политики его новостной ленты, либо клана.
После, как итог, выйдет одна заключительная статья, посвященная как журналистам Бойцовского Клуба, так и обычным игрокам.
P.S.: Ваши пожелания и напутствия можете оставить в комментариях.
С уважением, Consistaim []
Mood: нейтральное 
|
Comments: 46 | |
|
|
|
updated 21.01.11 21:44 24.10.09 19:34 |
Куруфин | Character birthplace: New Capital city |
ru |
Таки исторический момент. :) Собственно, решил и я посодействовать развитию западного филиала проекта (читать как поддался общему интересу), а заодно прогуляться по улицам зарубежного городка, с людьми пообщаться... Поиграю немного. Но не дай Бог через n месяцев всех вторых персонажей в НьюКэпе объявят вне закона и покарают "мультоводов" соответствующим образом. :)
[pers]Kurufin[/pers](character not found)
Update: 07-02-10 02:43 Персонаж "Kurufin" не найден... :(
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 17.09.09 22:29 17.09.09 22:19 |
Rand | Власть и властолюбие... |
ru |
Причина понятна, обозленные упущенной выгодой корыстолюбцы, жаждущие прорваться наверх властолюбцы и иже с ними натравливали на орден не желающую думать самостоятельно толпу. И мы снова уходили
Эльтеррус Иар
«Отзвуки серебряного ветра. Мы - есть! Честь”
Властолюбие, наверно ни одна черта характера не принесла горя больше, чем это. Ради власти обладателей подобной «награды», готов на все. Он пройдет по трупам своих друзей, ради того что бы оказаться сверху. А толпа? Толпа любит демагогов. Ведь язык у них подвешен, дай Б-г каждому. Властолюбец умеет угождать толпе… И неважно, что после его прихода к власти половина этой толпы пойдет к стенке, или в условиях нашего «просвещенного гуманизма» просто останется без средств к существованию. Властолюбец всегда найдет оправдания своим промахам. Если был на самом верху, то виноваты тупые (жадные, ленивые) помощники. Если был рядом с верхней ступенькой власти, то виноваты те, кто был с ним на уровне, и мешали ему помочь всем страждущим. Но самые опасные властолюбцы это те, кого убрали от власти. Для них она как наркотик, и лишившись этого наркотика, чтобы опять получить дозу они готовы на все. Бойтесь их… Бойтесь и НИКОГДА не пускайте к власти.
|
Comments: 38 | |
|
|
|
updated 21.10.09 22:14 15.09.09 12:48 |
Consistaim | Подарки от Администрации. (Топ Самых) |
ru |
Каждый из нас мечтает получить бесценный подарок из рук самой Администрации проекта Бойцовский Клуб. Но, увы, далеко не все мы знаем тех, кто имел честь быть вознагражден за те или иные заслуги, быть поощрен за свои творения и храбрость, и вот поэтому встречаем:
15. На последнем (пятнадцатом) месте находятся верховные Армады Тьмы и Ордена Света, которы в 2007 году в честь Нового года были одарены Ангелами довольно таки дорогими подарками. А именно: Stabilis in mobile, Маленькая Тварь и Getman получили подарок от Мусорщика, а Di Abolo получил подарок от Мироздателя - Рубиновые Шкатулки и свиток Зачаровать амулет: Здоровье +100.:
14. На предпоследнем (четырнадцатом) месте Ti_2003, который за отвагу и храбрость, после боя с Мироздателем получил в подарок Броню Титанов.
13. На (тринадцатом) месте сразу два паладина, [pers]Belthazor[/pers](character not found) и Nilfgardec, которые непонятно за что (тут два варианта, либо за работу, либо повезло), получили в подарок на Новый год из рук самого Мусорщика по Топору Хаоса.
12. На следующем (двенадцатом) месте сразу два бывших координатора Ордена Света – Draconia [7] и elis, получившие в свое время за долгие годы работы по Великому Кольцу Жизни из рук самого Мироздателя.
11. На престижном (одинадцатом) месте расположились двое, в свое время верховных Ордена Света – персонажи Anselm и DrWeb, которых одарили "full" комплектами артефактов.
ВНИМАНИЕ, МЫ ПЕРЕХОДИМ К ДЕСЯТКЕ ФИНАЛИСТОВ!
10. На довольно таки приглядном (десятом) месте крепко закрепился персонаж BUS. Кто знает откуда артефакты, но говорят что самые сильные бойцы клана MIB на пятилетие были хоть чем-то, да вознаграждены ( Троянский_Конь [11] , BUS, ЗеКа, Hrust [6] , BRUTalov [12] , Niggaa [8] , JaI_Ius).
9. На (девятом) месте персонаж Avalanche [12] , который придумал и перенес в жизнь идею звездного боя в виде лога, тем самым выйграл первый конкурс Администрации, за это он был вознагражден Щитом Пророчества.
8. На заслуженном (восьмом) месте, персонаж Sir XAK который является создателем сайта (www.artovik.ru), после этого получивший звание журналиста, и "full" комплект артефактов.
7. На (седьмом) месте никто иной как персонаж Троянский_Конь [11] . Собственно плюшки, образ, именная дубинка и индивидуальный букет цветов (Троянский Букет).
6. По понятным всем причинам в топ рейтинг пришлось включить кланы, и поэтому (шестое) место занимают кланы Mercenaries и DarkClan. Они долго и плодотворно трудились над и во благо проекта, за что и получили заслуженные «плюшки» от Администрации. Спасибо вам!
ВНИМАНИЕ, МЫ ПЕРЕХОДИМ К ПЯТЕРКЕ ФИНАЛИСТОВ!
5. И вот, (пятое) место, которое заслуживает уважения, было отдано (куплено) персонажем Темный Кардинал. Спросите за что, да сам не знаю, но говорят артефакты, сундуки, персональная абилка и прочее снаряжение в одном флаконе было подарено (предоставлено) дорогой Администрацией ему за что то.
4. Долгожданное (четвертое) место торжественно вручаем персонажу Император [12] . Тут и Футболка Темных Глубин, которая так и прилипла к бренному телу после ухода из Армады, и так удачно подошедший к ней урон темной магией на кинжалах, три уникальных артефакта, а сейчас и присвоение нового значка, чудо - подаренное Администрацией одному человеку
3. Почетное (третье) место, занимает всем известный писатель, как в реальной жизни, так и в Бойцовском Клубе, персонаж Санычъ [] , который за свои литературные достижения был награжден Администрацией не только знаком отличия, но и индивидуальным артефактом "Золотое перо Архивариуса".
2. Мы приближаемся к финалу, говорим спасибо и вручаем (второе) место персонажу ***Параноик*** за найденный баг в чате, который впоследствии получил от администраций "full" набор артефактов. Это достойный подарок, лишь потому, что суть бага заключалась в том, что можно было читать чужие приваты.
1. Ну и наконец, вы ждете и не дождетесь узнать, кто же на (первом) месте? Под звук барабанной дроби встречаем: Самый известный и скандальный журналист, персонаж The_Jove, который за свои труды и победу в конкурсе на лучшего журналиста Бойцовского Клуба, был вознагражден Администрацией цельным "full" комплектом артефактов.
Какой подарок на ваш взгляд самый лучший?
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
P.S.: Если кто то знает, слышал о еще ценных подарках, делимся в комментариях обязательно!
Mood: довольное 
|
Comments: 275 | |
|
|
|
updated 13.09.09 21:41 13.09.09 21:39 |
Куруфин | [art] Michael Oswald |
ru |
CUT: Продолжение
Постить ни о чем особо не хочется, так хоть подборкой паутину со скролла сниму. :)
|
Comments: 24 | |
|
|
|
31.08.09 10:55 |
Critanik | Есть ли единение у темных сил? |
ru |
Уважаемые темные силы БК и представители Армады!!! Обращаюсь к Вам с целью наведения порядка и прекращения хаоса во тьме!!! Многие из нас являются представителями элиты и оплотом порядка во Тьме Армадой, а другие последователями тьмы темные и протемные кланы. Для поддержания порядка отменили нападение темных на темных вне зависимости от поведения темных кланов и их представителей, но при этом протемные кланы остались неудел, хотя находятся в БС Армады и КОлхоза, причем те же Колхозники не могут помочь в отражении беспредельной агрессии со стороны темных кланов на представителей протемных. Нападения на протемных участились со стороны темных, в ответ на заявления причина нападения слышны хи-хи да ха-ха или извини, но за лечение платить не буду. Этому надо положить конец, так как протемных кланов мало, которые находятся в БС Армады и Колхоза, но выскочки из стана темных вначале делают пакость, а потом думают, это признак несостоятельности и незрелости, как человека, так и воина или мага в БК. Адекватные ребята и девчата, извиняются+лечат и расходимся краями, при этом остаются теплые и дружеские отношения, но многие ограничиваются извини от которого ни тепло, ни холодно или придумывают сказки в стиле твой соклан на меня напал, а когда просишь лог боя скидывают лог боя, где участвовал боец с похожим значком, но далеко не боец твоего клана, в ответ получаешь фразу ну типа извини и на старуху бывает проруха. ЧС Колхоза, заполнен до отказа жалобами на действия темных по отношению к Колхозникам и протемным кланам!!! Считаю, что главы темных кланов должны работать со своими сокланами, а не брать кого попало!!!
1. Темные кланы должны изучить БС Армады и БС Колхоза, а протемных кланов там не так уж много, соответственно это изучение не сложнее таблицы умножения.
2. Новые члены темных кланов должны соблюдать неукоснительно требования уставов кланов, в большинстве которых содержится запрет на каче на протемных.
3. Так как нерадивых темных хватает в кланах, ибо в семье не без урода, как говорится в пословице, предлагаю учредить Альянс протемных кланов с целью отражения необоснованных нападений "лиц которые называют себя темными"(превентивные меры).
4. За подобного рода кач на протемных необходимо исключать из темных кланов и наряду с этой дисциплинарной ответственностью привлекать еще к материальной.
5. С кланов которое систематически оскорбляют и нападают на Колхозников и протемных, необходимо снимать склонность, так как склонность это не только права и блага,но и ответственность и обязанности.
Тьма должна быть единым и сплоченным целым, а не разрозненной горсткой людей по интересам!!! Я верю в единство Тьмы и в силу Армады!!! Так давайте же послужим примером, а не будем разрозненной кучкой без принципов и без великой идеи доминирования Тьмы!!!
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 12.09.09 14:36 25.08.09 17:30 |
Consistaim | Социально Положительные Качества Бойцовского Клуба |
ru |
Об этом точно никто не писал, в такого рода статьях всегда отмечались только отрицательные качества. Поэтому я решил попробовать найти "положительные". Начнем, и думаю, стоит начать с того, что же это такое и с чем его едят.
И так, Бойцовский Клуб (www.combats.com) — популярная русскоязычная многопользовательская браузерная онлайн-игра. Среди подобных игр Бойцовский Клуб на просторах всемирной паутины был одной из первых. Теперь плавно перейдем к социальной составляющей, Бойцовский Клуб это браузерная игра, и помимо поединков (боев), которые являются основой игрового процесса, предполагает социальные отношения, и разного рода взаимодействия. Это вкратце.
Теперь перейдем к сути. Довольно часто мы натыкаемся на статьи в журналах и газетах, слышим от друзей и знакомых которые критикуют нас, что последние время мы слишком много сидим за компьютером и играем в “бестолковую и бесполезную игру ”, но редко кто, прежде чем утверждать данное высказывание обращает внимание, на полезные качества данной игры. Ведь за просиживанием сутками напролет за игрой, есть и польза. И пользы на самом деле много, но ее порою просто не замечают, или не хотят замечать в связи со своими личными убеждениями и сложившимися представлениями о виртуальности. Но ведь и люди старше тридцати и сорока лет любят посидеть около компьютера и поиграть, особенно в такого плана игры как Бойцовский Клуб. На данный момент глобальная сеть быстро набирает обороты и в связи, с чем появилось множество разнообразных онлайн игр, но не все они обладают темы полезными свойствами которыми обладает Бойцовский Клуб. И так, теперь по подробнее рассмотрим, какую же пользу можно получить от онлайн игры Бойцовский Клуб:
Как вы видите, в Бойцовском Клубе есть достаточно положительных черт. Можно назвать еще много пользы от данной онлайн игры и от игр данного типа в целом. Но лучше стоит самому попробовать и понять на практике. Конечно же, как играть, и по каким принципам - решать вам, а ровно и оценивать те, или иные "положительные", так и "отрицательные" качества.
Mood: нейтральное 
|
Comments: 12 | |
|
|
Total posts: 487 Pages: 49
1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|